必然与偶然,人生苦短,你是你,你不是背景NPC

「说在前面」

 

在我那平凡朴素的生活中,不定期会冒出一粒一粒会发光的小珍珠,我把它们串起来,放入记忆的宝藏盒里。这就是《碎碎念》系列的由来。

 

某一天,在宝藏盒里拿起一粒小珍珠,或许就能照亮前路,愿你我一起分享这份人生宝藏。

 

小编杂谈的图片

说世间万物除了人以外都没有意识,还为时过早。

 

我们所能见识到的,的确是花儿特定时间开花,树儿在特定时间发芽又在特定时间落叶,周而往复,蚂蚁体现高级复杂的智能,合作无间隙,觅食,繁衍,建筑精妙的房子,但不同的蚂蚁是不同的工种,一个工种一辈子就只做一件事情,我们能看出来,它们没有选择权,或者是说,它们只能按照基因设定过了它们的一生,或长或短。朝菌不知会晤,蟪蛄不知春秋,夏虫不可语冰,没关系的,日出日落,春来秋去,轨迹已定,不必变化,也就不必烦恼。

 

人有一个天赐礼物,“意识”。意识之灯亮起来那一刻,对每个人而言,仿佛上帝之光射入晦暗的教堂。我们拥有意识,就可以有意识地选择,选择结不结婚,选择生不生孩子,选择做不做现在这份工作,选择去不去诗和远方,选择低物欲生活还是消费主义光鲜亮丽的日子等等。但人常会抱怨生活一成不变,其实,如果愿意,我们立刻马上就能改变现在的生活轨迹,毕竟,基因没有写死了我们的人生。

 

是的,我们受到了基因和环境的影响,以及过去的经验,所处的文化背景都塑造了我们的性格和思维,而且我们还面临着未来不确定性带来的压力,要改变,不容易。

 

我一直在想,什么人会迈出改变的那一步?电影《失控玩家》给了我答案,一个NPC突然看到了生活的重复,选择追求爱情让他打破了重复,从0开始,坚持自己的原则成长升级,收获爱情。NPC与玩家的区别在哪里?NPC是背景,是没有意识,没有觉察,没有选择权的,玩家有意识,一旦觉察了重复,一旦选择改变,就是一场轰轰烈烈的打怪升级奋斗之旅,纵然荆棘重重。从NPC变成玩家,是意识的觉醒之路,是我们每个人的必经之路,意识到自己有选择。

 

我发现,人到了一定年纪,随心所欲,突发奇想,有创意的点子是少了。而自由是什么?自由,反义词是“限制”?我觉得是“必然”,也就是你只有一条路走。生活经验的种种都告诉我们,我们不是只有一条都可以走的,玫瑰可以用来送给爱人,也可以用来做玫瑰饼。但长期的中小学教育又告诉我们,有唯一的正确答案,我们从小在练习什么是对的什么是错的,而且板上钉钉地宣誓,只有好好学习,高考考高分,考上好大学,才是对的。至于,上课看漫画书打瞌睡,下课猛如虎打篮球,放学谈恋爱,周末打游戏都是错的。我们长期养成了一个有明显对错,非彼即此的世界观,以及一个依赖他人告诉我们“什么是对,什么是错”的是价值观。我们有自由,但扼杀了自由,以至于,想法只停留在想法阶段,甚至没有想法,思想的自由也没有。

 

要重新掌握自由,我觉得首要是放弃所谓“正确答案”,NPC才有“正确答案”,循环往复一成不变,而作为玩家的我们,没有必然性,只要我能想,我就能做,只要不是对他人造成危害的事情,我乐意,我就能选择去做。燃烧随意的小宇宙吧,享受充斥大量偶然性的世界。人生苦短,不做背景。

 

但即便如此,我们还是会怂,春来秋去过花儿树儿般的日子是安全的,冒险出发是要付出代价的,我们没有这个勇气去应对路上的重重荆棘。是的,勇气不是说有就有的,勇气是一点一滴小成功积累的。现在挺多人想离开一线城市去农村过自耕自织、自产自销,种菜,种水果,养鸡鹅鸭,酿酒酿果酱的田园生活,在茶余饭后时就和朋友聊聊所谓适意退休生活,这梦想生活得等到退休才开始,其实是不是可以在家里阳台先种菜开始呢?种菜带来的小成功,或许给了你下一步酿酒的勇气。

 

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